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Ultimarc AimTrak Light Gun Blau Ultimarc AimTrak Light Gun Blau
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Ultimarc AimTrak Light Gun Blau
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Diese Lichtpistole im Arcade-Stil emuliert eine USB-Maus und einen Game-Controller. Kompatibel mit allen PC-Betriebssystemen und der Playstation 2. Es werden keine Treiber benötigt. Nicht...
€ 122,50
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Diese Lichtpistole im Arcade-Stil emuliert eine USB-Maus und einen Game-Controller. Kompatibel mit allen PC-Betriebssystemen und der Playstation 2.
Es werden keine Treiber benötigt. Nicht kompatibel mit Pandora Box PCBs.
Funktioniert mit allen Monitoren, einschließlich CRT, LCD und Plasma. Genaues Zielen (nach Kalibrierung) bei Spielen, die kein Fadenkreuz auf dem Bildschirm haben. Bis zu 4 Pistolen können zusammen verwendet werden. Enthalten sind: Komplette und verpackte Pistole, USB-Kabel, LED-Leiste zur Montage auf dem Monitor.

Präzises Zielen (nach Kalibrierung) für Spiele ohne Fadenkreuz auf dem Bildschirm.
Bis zu 4 Pistolen können zusammen verwendet werden

Lichtpistole in Arcade-Qualität mit zwei Tasten und Abzug. Sofort spielbereit. Erhältlich in Rot, Blau oder Schwarz.

Box enthält:
Komplette AimTrak Light Gun mit 2 Knöpfen (blau)
4 Meter USB-Kabel
LED-Leiste zur Montage auf dem Monitor.

Abmessung der Sensorleiste:
Länge - 156mm 
Breite - 35mm
Höhe - 13mm

Download AimTrak Configuration Utility Installer

Download Detailed Setup Guide Including MAME Configuration

Download Guide For Operation On PlayStation 2

Vollständige Anweisungen zur Bedienung und Konfiguration 
Befestigen Sie zunächst die LED-Leiste mit den Klebepads an der Oberseite des Monitors. Wenn Sie möchten, können Sie das Gehäuse von diesem Gerät entfernen, um es in einem Spielhallenschrank zu installieren. Siehe dazu die Anleitung für das Aimtrak-Modul.
monitor.jpg
Erste Überprüfung
Schließen Sie die Lichtpistole an einen USB-Anschluss an und stellen Sie sicher, dass die LED-Platine ebenfalls an einen USB-Anschluss angeschlossen ist. Wenn Sie die Pistole bewegen, sollte sich der Mauszeiger bewegen. So einfach ist das! Zu diesem Zeitpunkt bewegt sich der Mauszeiger möglicherweise nicht bis zum Rand oder er springt vom Rand auf die andere Seite. Das ist normal, da die Lichtpistole noch nicht kalibriert ist.

Kalibrierung
Die Kalibrierung ist nur einmal erforderlich. Die Einstellungen werden in der AimTrak-Pistole gespeichert. Die Lichtpistole muss während dieses Vorgangs senkrecht gehalten werden, da sie sonst ausfällt. Halten Sie die Pistole ungefähr an der Stelle, an der Sie sie verwenden werden. Beachten Sie, dass die Kalibrierung der Pistole in der Höhe durchgeführt werden muss, in der sie verwendet wird. Das heißt, wenn Sie beim Spielen durch das Lichtvisier schauen wollen, müssen Sie dies beim Kalibrieren tun, oder wenn Sie "aus der Hüfte schießen", müssen Sie dies beim Kalibrieren tun.
Spieler, die sehr unterschiedlich groß sind, werden sich nicht ohne weiteres eine Waffe teilen können.

Halten Sie den Abzug für 5 Sekunden gedrückt (dieser Wert kann geändert werden, siehe später).
Der Mauszeiger wird sich schließlich bewegen und an einer Stelle in der Nähe der oberen linken Ecke des Bildschirms zur Ruhe kommen und zu blinken beginnen. Richten Sie die Waffe auf den Mauszeiger und drücken Sie erneut ab. Das Timing ist nicht wichtig, da der Cursor nur ein Indikator ist. Das Zielen ist der einzige wichtige Faktor.
Der Cursor zeigt dann auf eine Stelle in der Nähe der oberen rechten Ecke. Zielen Sie auf den Cursor und drücken Sie den Abzug.
Der Cursor zeigt nun auf den unteren Rand des Bildschirms. Zielen Sie auf diesen Punkt und betätigen Sie den Abzug. Beachten Sie, dass die Zielposition links von der Mittellinie des Bildschirms versetzt ist.

Die Kalibrierung ist abgeschlossen!
Wenn einer der oben genannten Schritte fehlschlägt, zeigt der Cursor weiterhin auf die gewünschte Stelle und geht nicht zum nächsten Schritt über. Wenn dies weiterhin der Fall ist, müssen Sie möglicherweise die Config-Software installieren, um das Problem zu diagnostizieren.
Die wahrscheinlichste Ursache für das Scheitern der Kalibrierung ist:

Die Pistole ist zu nahe am Bildschirm. Der Mindestabstand beträgt ca. 2 Fuß bei einem 19-Zoll-Monitor und 3 Fuß bei einem 28-Zoll-Monitor.
Die LEDs sind nicht in die ungefähre Richtung der Lichtpistole gerichtet.

Da die Kalibrierung an den Ecken durchgeführt wird, ist dies der kritischste Bereich für die Sensorerkennung.
In Ihrer Spielesoftware muss das Spiel so konfiguriert werden, dass der Mauszeiger als Pistole verwendet wird.

Konfigurationssoftware Dienstprogramm

aimtrakscreen.jpg
Dieses Dienstprogramm ist für den normalen Betrieb oder für die Kalibrierung nicht erforderlich. Es wird für die Erstkonfiguration (sofern nicht die Standardeinstellungen verwendet werden) und für die Fehlersuche verwendet.
Beachten Sie, dass für die Software die Microsoft .NET-Laufzeitumgebung auf dem PC installiert sein muss.

Grundlegende Aufgaben:
ID zuweisen.
Wenn Sie mehr als eineAimTrak Light Gun an einen PC anschließen, muss jede eine eindeutige ID haben, die durch Klicken auf die Registerkarte "ID zuweisen" zugewiesen wird.

Sensoransicht prüfen:
Wenn Sie auf diese Registerkarte klicken, wird die Infrarot-LED angezeigt, wie sie vom Sensor der Pistole gesehen wird. Steuerelemente konfigurieren: Der Abzug und bis zu 6 weitere Tasten können als Maustasten oder Gamepad-Tasten (1 bis 8) zugewiesen werden. Nach der Auswahl muss die Schaltfläche APPLY CHANGES angeklickt werden.

Allgemeine Fehlersuche:
Wenn Sie auf die Registerkarte "SHOW DATA" klicken, werden verschiedene Informationen kontinuierlich aus dem Gerät ausgelesen, einschließlich der X- und Y-Position.

Anzeige von Kalibrierungsfehlern:
Alle Kalibrierungsfehler werden als Text entweder auf der Registerkarte "Daten anzeigen" oder auf der Registerkarte "Sensoransicht" angezeigt. Alle Konfigurationseinstellungen werden dauerhaft im Flash-ROM gespeichert. Nachfolgend finden Sie eine Beschreibung der Bedienelemente:

Dropdown-Liste DEVICE:
Hier wird das Gerät ausgewählt, auf das zugegriffen wird, von eins bis vier.

KALIBRIEREN
Diese Taste hat die gleiche Wirkung wie das Halten des Auslösers für 5 Sekunden. Sie initialisiert den Kalibrierungsprozess.

Schaltfläche ÄNDERUNGEN ÜBERNEHMEN:
Diese Schaltfläche muss angeklickt werden, um die in den obigen Einstellungen vorgenommenen Änderungen zu übernehmen.

Registerkarte KONFIGURATION:
Tastenbelegung
Diese Dropdown-Listen ermöglichen die Konfiguration des Auslösers und anderer angeschlossener Tasten. Jede Taste kann als linke oder rechte Maustaste oder als Gamepad-Taste zugewiesen werden. Für jede Taste gibt es zwei mögliche Zuweisungen, eine On-Screen- und eine Off-Screen-Einstellung. Die "Off-Screen"-Einstellung wird normalerweise für "Off-Screen Reload" verwendet. Jede Taste verfügt über ein Kontrollkästchen "Kalibrierung aktivieren", das, wenn es aktiviert ist, die Kalibrierung dieser Taste einleitet, wenn sie gedrückt gehalten wird. Nach der Änderung muss auf APPLY CHANGES (Änderungen übernehmen) geklickt werden.

IR-Verstärkung
Diese Einstellung steuert die "Helligkeit" des internen IR-Sensors. Normalerweise kann diese Einstellung beibehalten werden, da die Verstärkung automatisch eingestellt wird, aber Sie können die automatische Verstärkungssteuerung deaktivieren, indem Sie das Kontrollkästchen Deaktivieren ankreuzen.
Wenn die automatische Verstärkungsregelung deaktiviert ist, können Sie die Verstärkung mit dem Schieberegler auf einen von 5 Werten einstellen. Es gibt nur sehr wenige Situationen, in denen dies erforderlich ist, aber eine solche Konfiguration könnte sein, wenn sich die LED-Platine hinter einer getönten Glasscheibe befindet. In diesem Fall muss die Verstärkung möglicherweise erhöht werden.
Wenn das Kontrollkästchen Deaktivieren aktiviert ist, funktioniert der Schieberegler zwar noch, wird aber während der Verwendung außer Kraft gesetzt. Im Automatikmodus bewegt sich der Schieberegler von selbst. Nach der Änderung muss APPLY CHANGES angeklickt werden.

Auslöser-Kalibrierungsverzögerung
Mit diesem Schieberegler wird festgelegt, wie lange der Auslöser (oder andere Tasten mit aktivierter Option "Kalibrierung aktivieren") gedrückt gehalten werden muss, um den Kalibrierungsprozess zu starten. Nach der Änderung muss APPLY CHANGES angeklickt werden.

Neigung/Z-Achse
Mit diesen 3 Kontrollkästchen wird festgelegt, wie die Pistole auf eine Neigung nach links/rechts reagiert.

AUS:
Mit dieser Einstellung werden alle Neigungsfunktionen deaktiviert. Das bedeutet, dass sich der Cursor bewegt, wenn die Pistole gekippt wird. Diese Einstellung sollte nur für "Air Mouse" oder andere nicht kalibrierte Anwendungen verwendet werden. Die Bewegung des Cursors ist dann am gleichmäßigsten, aber nicht genau auf der Sichtlinie. Sie kann auch bei Waffenanwendungen nützlich sein, die ein sichtbares "Fadenkreuz"-Ziel haben, das keine visuelle Ausrichtung der Waffe erfordert.

INTELLIGENT:
Diese Einstellung kompensiert die Neigung durch Mittelwertbildung und wendet die Kompensation dann an, wenn es der beste Zeitpunkt dafür ist. Dies bedeutet, dass der Cursor vorübergehend an Genauigkeit verliert, wenn die Waffe nach links/rechts geneigt ist, aber im normalen Spielbetrieb ist dies kein Problem.

KONTINUIERLICH:
Diese Einstellung bewirkt, dass die Neigungskompensation ständig angewendet wird. Dies kann zu einem etwas abgehackteren Cursor führen als die beiden oben genannten Einstellungen, was aber kein Problem darstellt, wenn der Cursor nicht sichtbar ist, was in den meisten Spielsituationen der Fall ist. Unabhängig davon funktioniert die Pistole nicht zuverlässig, wenn sie zu stark nach links oder rechts geneigt ist. Nach der Änderung muss APPLY CHANGES angeklickt werden.

Registerkarte SENSOR VIEW CHECK
aimtrackscreen2.jpg

Diese Anzeige zeigt die Infrarot-LED, wie sie vom Sensor gesehen wird. Beachten Sie, dass es sich hierbei um eine unkalibrierte Anzeige handelt, die nicht mit der Position des Cursors auf dem Bildschirm übereinstimmt. Diese Anzeige wird verwendet, um zu überprüfen, ob sich der LED-Balken an einer Stelle befindet, die von der Pistole in allen Zielrichtungen immer gesehen werden kann. Diese Anzeige kann verwendet werden, um festzustellen, warum die Kalibrierung nicht funktioniert. Sie können den Kalibrierungsprozess von diesem Fenster aus starten. Überprüfen Sie jedes Mal, wenn Sie auf den blinkenden Cursor zielen, auch die Anzeige. Wenn der rote Punkt nicht sichtbar ist, ist die Kalibrierung fehlgeschlagen. Sie können die Pistole leicht bewegen, um herauszufinden, in welcher Richtung der Fehler liegt. Wenn die Kalibrierung fehlschlägt, liegt das in der Regel daran, dass Sie zu nah dran sind oder dass das LED-Signal verdeckt oder schwach ist. Diese Anzeige hilft, das Problem zu identifizieren.

Registerkarte CHANGE DEVICE ID
In diesem Fenster können Sie die ID des Geräts auf eins, zwei, drei oder vier ändern. Dies ist erforderlich, wenn Sie mehr als ein Gerät angeschlossen haben. Nachdem das Gerät neu zugewiesen wurde, "verschwindet" es für einige Sekunden vom PC und taucht dann als neues Gerät mit seiner neuen ID wieder auf. Diese Registerkarte wird auch zum Aktualisieren der Firmware verwendet.

Aktualisieren der Firmware
HINWEIS: Zurzeit gibt es keine neuere Version für die Pistolen im Einzelhandel. Klicken Sie auf "Firmware aktualisieren" und dann auf "OK".
Der PC erkennt ein neues USB-Gerät und ein Treiber wird automatisch installiert.
Das Upgrade-Programm wird gestartet. Klicken Sie auf "Firmware-Datei auswählen" und navigieren Sie zu der UFW-Datei. Diese befindet sich normalerweise im Installationsordner des Programms.
Die Firmware sollte heruntergeladen werden.
Nach dem Herunterladen wird das Gerät zurückgesetzt. In der unteren Zeile sollte "Gerät nicht gefunden" angezeigt werden. Das Gerät sollte sich nun wieder im normalen Betriebsmodus befinden.

Registerkarte DATEN ANZEIGEN
Dynamische Daten
In diesem Bereich werden vom Gerät gelesene Daten wie X- und Y-Position angezeigt. Dies dient der Fehlersuche und dem Support. Dieser Bereich enthält auch eine Anzeige von Fehlern, die während eines Kalibrierungsvorgangs aufgetreten sind.

Kalibrierungsdaten
In diesem Bereich werden verschiedene unveränderliche Daten angezeigt, d. h. Daten, die als Ergebnis eines Kalibrierungsvorgangs gespeichert wurden. Sie werden alle 5 Sekunden aktualisiert, sollten sich aber normalerweise nach dem ersten Ablesen oder der ersten Kalibrierung nicht mehr ändern. Alle anderen Einstellungen werden ebenfalls alle 5 Sekunden aus dem Gerät ausgelesen.

Fehlerbehebung bei Kalibrierung und fehlerhaftem Tracking:
Schritt 1:
Überprüfung der Lichtinterferenz Trennen Sie die LED-Leiste ab, damit diese deaktiviert ist. Richten Sie die Pistole auf den Bildschirm und fahren Sie alle Bildschirmbereiche an. Es sollte KEINE sichtbare Bewegung des Cursors zu sehen sein. Wenn sich der Cursor bewegt, deutet dies darauf hin, dass die Pistole eine fremde Infrarotlichtquelle aufnimmt, z. B. Sonnenlicht von einem Fenster hinter dem Schrank, ein Fenster, das sich im Bildschirm spiegelt, oder eine herkömmliche oder Halogenlampe in Sichtweite der Pistole oder die Reflexion einer Lampe. Fluoreszierende/CCFL-Lampen sind kein Problem.

Schritt 2:
Bereichsprüfung Verwenden Sie die Test-Utility-Software und öffnen Sie die Registerkarte "Sensor View Check". Bewegen Sie die Pistole über alle Bildschirmbereiche. Der rote Punkt sollte sich bewegen. Die Bewegung ist "rückwärts", da dies die Ansicht ist, die die Pistole sieht, und nicht das Ergebnis der Daten, die der Mauszeiger bewegt. Der Punkt sollte sichtbar sein und eine rote Farbe haben, wenn die Waffe über alle Bildschirmbereiche bewegt wird. Die Ergebnisse sind wie folgt: Der Punkt geht über den Rand hinaus, wenn sich die Kanone noch innerhalb des Bildschirmbereichs befindet: Die Pistole befindet sich zu nahe am Bildschirm oder die LED-Leiste ist zu weit vom Bildschirmrand entfernt Der Punkt wird orange oder verschwindet, wenn er sich vom Rand entfernt: Das Infrarotlicht ist zu schwach. Pistole zu weit weg, LED-Leiste nicht auf die Pistole ausgerichtet (dies kann mit jeder Digitalkamera überprüft werden, da diese IR-Licht sehen kann).

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